‚Das Mittelalter‘ stellt nicht nur ein beliebtes Setting in aktuellen Medien wie Film & Spiel dar. Viel mehr lassen sich auch zunehmend strukturelle Gemeinsamkeiten zwischen mittelalterlicher Literatur und Videospielen wie etwa Varianz oder auch ›prozedurale Autorschaft‹ konstatieren. Diese strukturellen Gemeinsamkeiten werden im Zentrum der Übung stehen. Wir wollen ebenso versuchen, Erkenntnisse der Mediävistik für die Analyse von Games fruchtbar zu machen, wie auch Kenntnisse über das Medium Videospiel zu nutzen, um mittelalterliche Texte näher zu beleuchten. Oder als Frage: was nützt eine Beschäftigung mit dem einen für ein besseres Verständnis des anderen?
Die Übung gehört zum Seminar ›(Magische) (Tier-) Wesen in der Literatur des Mittelalters‹ (Dr. Domhardt), dessen Besuch für das Absolvieren des Moduls obligatorisch ist. |